Привет! Поиграл в игру и у меня немного противоречивые ощущения.
Игра выполнена хорошо: есть музыка, хоть и простая; звуковые эффекты, мало, но в тему; есть меню; есть правила и предыстория, а сама игра работает стабильно. Пиксель арт и анимации отличные, для combo думаю очень круто.
Но дальше у меня идут проблемы, первая это то, что я сделал 4-е забега до костра и не понял, насколько далеко продвинулся к финалу. Из-за чего цель игры не понятна. Также, мне кажется, тема джема немного притянута, но это вообще не критично. Боевка мне напомнила Dark Souls или Mount & Blade, приходится очень сильно изворачиваться, чтобы победить. В общем драться со скелетами практически сразу перестал, только убегал, очень рискованно это и скелетов очень много на уровне. Передвижение игрока еще ощущается медленным и очень не хватало способности "рывка", чтобы ускориться, но это больше пожелания. И еще хотел добавить, что межбуквенный интервал в разделе Rules словно поехал и читаться тяжело.
Как понимаю уровни генерируются процедурно? За это отдельный респект. Сам хотел сделать процедурную генерацию, но т.к. это был мой первый джем, то на такой шаг не решился, очень классно наблюдать, когда кто-то другой на такое решается. Еще заметил, что есть ролик о разработке игры - здорово, пойду смотреть. Посмотрел и хочу сказать, что мне понравился, достойный контент, а с учетом, что на русском о Ludum Dare наверно не так уж много, то вообще отличный и уникальный. Поздравляю с участием в джеме!