Deepest Canyon by muriel 2025-04-16T18:10:21Z
Very cool idea!
It reminded me of the old game Bionic Commando. It just lacked a bit of flight control and more speed =)
Great job!
Foon → Ludum Dare Explorer → Users → MizAless
| Year | LD | Theme | Game | Division | Rank | Ov | Fu | In | Th | Gr | Au | Hu | Mo | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 59 | Signal | Data Dungeon | compo | 184 | 3.31 | 3.43 | 3.45 | 4.15 | 3.38 | 3.66 | 2.88 | 3.66 | |
| 2025 | 57 | Depths | The Last Fall | compo | 105 | 3.60 | 3.43 | 2.77 | 4.13 | 3.42 | 3.37 | 3.48 | 3.29 |
Very cool idea!
It reminded me of the old game Bionic Commando. It just lacked a bit of flight control and more speed =)
Great job!
Turned out cool =)
Very atmospheric! I played through once, but didn’t fully grasp the gameplay loop. Found a bug—you can drag items from the prep inventory bag back into itself, and they’ll duplicate.
Good job! =)
Didn’t quite get the purpose of resource gathering. Why hold Shift to search when it could’ve been permanent? Players see an empty field but have to hunt for items—felt unnecessary. Also, why limit shooting? Sometimes bullets just phase through small enemies. At least the game’s vibe was decent =)
Anyway, solid work—you did great! =)
Идея интересная)
Не хватило геймплея. Зачем-то реализована механика jrpg боёвки, но так получилось, что первая схватка была с одним действием, а вторую я прошел с первой попытки, выбрав третье действие сразу. Не хватило интерактива, это всё таки игра.
Отличная работа!)
Such a beautiful game!
I managed to farm 30 ore. It was tough, and I thought the game was finished—but no, 100 ore??? And after dying, the goal reset to 30... That was really sad. Monsters can spawn right in your face and kill you. Could use a bit more balance.
Great job! =)
Не очень понял зачем в итоге нужно расширять территорию. Арт и саунд классный. Хотелось бы какую-то цель или сюжет)
@tasakasama you died and the game loaded =)
The game turned out to be interesting =)
It's not very clear what Vision is responsible for—when I upgraded it, it didn’t seem to change anything. Overall, the upgrades don’t feel very noticeable; I’d like more speed, more fish, especially at depths below medium.
Good job! =)
Couldn't quite figure out the dodge mechanics against the aliens - feels like both our hitboxes and enemy hitboxes might be too large, leaving little room for actual evasion.
Sound design is on point though. Solid work! =)
Так и не понял как играть(
графика получилась классной)
Such an awesome atmosphere!
Felt this tightness in my chest when enemies got close. Could've used slightly trickier puzzles though)
Great job! =)
Cool game! The art and sound are really awesome. The enemies look great. The air control felt a bit lacking. The character’s inertia is a bit frustrating. Although I guess it’s done to make the game more challenging =) Great job!
Очень классный арт. Хорошие звуки и атмосфера. Немного не хватило геймплея и истории. Отличная работа!)
Such a cool idea! =)
I didn’t really understand why my waiter fish didn’t want to take and deliver orders( The customers were unhappy with me =)
The art is awesome =)
That's a great idea. I like racing and the locations and controls are very cool here. I want a little more drive, the ability to accelerate all the way and not slow down. There are a lot of places where you can fly off the highway. Great job)
Слушай, очень кайфовая проработка. Эффекты вместе со звуком дают прям очень классное чувство. Геймплей не вызвал сложностей, но если бы было 4 дорожки, то уже пришлось бы попотеть, у игрока был бы некий челлендж.
Отличная работа!
Really cool art style! The gameplay is fun - especially jumping around and stunning enemies. Might be even more satisfying if they could be fully destroyed. Felt like it needed a bit more progression and a proper ending though.
Awesome work! =)
Good job!
Could use a bit more narrative, but the gameplay was decent)
Nice game!
Interesting work. Thanks for the new gaming experience =)
Interesting game. I liked the design.
Cool game, I like building games. Nice work =)
An interesting game with a tense atmosphere. I even flinched a couple of times from fear. Good job!
Good job, beautiful design.
A pleasant quest to play through. I liked that the tasks vary in difficulty.
Haha, fun game!
A very beautiful game with an unusual cliffhanger, but it feels more like a short film :). There wasn’t enough gameplay.
Я не смог пройти игру и вот почему:
Я часто терялся. Я понимаю, что там как-бы нет особых развилок на уровне, но всё же они есть и они больше путают, чем награждают. Из-за странного эффекта линзы на камере и я не мог понять, я обернулся на 180 градусов или на 270 или на 90. Из-за странного освещения, я не мог понять иду я вниз или вверх. Мне казалось, что я иду вниз, но индикатор слева показывал, что "давление" налаживается и я как-будто поднимаюсь.
Также спуск в самом начале тоже меня запутал. Вроде как вниз идти не хочется, так как появляются трещины, а подъема не видно из-за низкой отрисовки. Кажется будто тебе должны выдать апгрейд на возможность идти в глубину или ещё что-то, но этого не происходит, и ты понимаешь, что тебе всё такие можно идти вниз после того, как обрыскаешь начальную локацию 2 раза.
Далее есть развилка на 2 пути, один идёт вверх, другой - вниз. Зачем нужна развилка непонятно, ведь оба пути ведут к одной и той же точке, и не содержать ничего особенного в себе, ни какой-то записки, ни скримера, ни какой-то сценки, ничего. А после прохождения одного из путей хочется узнать, "а мб на втором что-то было?" и ты специально возвращаешься назад, чтобы убедится, что ничего не пропустил, а мы вообще-то ищем кассеты, которые как раз могут лежать где угодно.
Потом есть довольно интересные места со страшными рыбёхами. Они правда интересные и сделаны хорошо, но я немного разочаровался, когда меня коснулась эта рыбка и я просто перенесся в экран меню, где есть только 1 возможность продолжить игру - начать всё заново. Это очень грустно. Соответственно во время третей попытки пройти до конца игры меня съела рыба и я сгорел. Просто потому, что нет возможности продолжить около места смерти.
А ещё не понятно зачем нужна кнопка F если фонарь нет смысла выключать. Пусть бы горел изначально.
Из плюсов атмосфера и звуки в игре и вправду хороши. Они задают нужное настроение.
В любом случае, ребята, вы огромные молодцы, что закончили свой проект и сдали его. Для этого нужно потратить много сил и иметь много знаний. Буду следить за вами дальше)
I really liked it. It’s one of the few games I managed to finish on LD. I had a lot of fun. I liked the spots where you could earn money, but I’d love to see more gameplay mechanics =)
Good idea!
An interesting game with cool graphics. I felt there weren’t quite enough hints about what you can interact with. It would be nice to add some sounds =)
Interesting game! There’s some kind of bug that doesn’t let the robot move backward, but if you move up first, then undo the move and go backward, it works. Good job =)
It's an interesting idea, but it's hard to understand the rules of this game. Good job! =)
That turned out to be an interesting mini-game. The graphics and atmosphere are great. I’d like to see more gameplay.