katastudios 2025-04-08 04:01
not my style of game, but the graphics and music are great
Foon → Ludum Dare Explorer → LD57 → The Lift
By teamofey-izorsky, sasik and emo_drain_2009
| Category | Rank | Score | Count | |
|---|---|---|---|---|
| Overall | 155 | 3.91 | 39 | |
| Fun | 364 | 3.47 | 39 | |
| Innovation | 276 | 3.51 | 38 | |
| Theme | 148 | 4.13 | 39 | |
| Graphics | 98 | 4.37 | 39 | |
| Audio | 47 | 4.13 | 39 | |
| Humor | 3.34 | 15 | ||
| Mood | 107 | 4.11 | 38 |
not my style of game, but the graphics and music are great
Such a creative premise! I’ve never seen anything quite like it. The way mechanics interlock is genius. For a jam game, it feels incredibly polished. Huge potential here!
Nice game bro, graphics is on top and atmosphere feels good) Though I would like to see some way get rid out of these scray faces at least for a while) And controls is like a bit strange) maybe grabbing items could be some other option, e.g. right mouse btn, since running is also available by shift?
Great job on this game. The graphics, UI, and music were all very polished. Our team also made a top down survival game with limited vision, so it was interesting to see how you approached this. Considering the player's limited vision, I think The Lift would benefit a lot from having more sound effects for enemies such as a sound for the turrets moving or the drones flying towards the player.
@librory Thank you for playing our game! Yes, I agree, the controls are too much on the keyboard. thanks for mentioning that!
About the scary faces, no one is safe outside the lift. But we'll try to make it a bit safer next time.
We really appreciate your feedback!
@kekwu Glad you liked!
Atmospheric, creepy and very enjoyable. Interesting gameplay, excellent graphics and good music create a strong feeling of exploring a place that hasn't been explored and actually shouldn't be explored. Great job!
Very atmospheric, the music that starts playing when the crab(?) creature starts chasing you jumpscared me at first. Not sure if it's intentional but I've seen them walk through walls and objects so it's kind of annoying trying to escape them
I liked the atmosphere of this game, it has good art and nice controls, but the game was too difficult for me, without a map I was lost, everything around me was trying to kill me and I couldn't always see what exactly was killing me.
really love the graphics
Nice atmosphere, but gets repetitive pretty quickly, cool concept for a jam!
Graphics and audio are incredible, the mood is amazing too and fits the theme very well. I personally don't like having pickup / drop on G it's a bit of a reach when using WASD controls, maybe F instead? Or just use E for everything? Also the spooky face guy that chases you is great but is way too difficult to run away from
Oh my god, it's not nice to be jumped in the face by bugs (QAQ
@deruitda Thanks for the review. If you don't look at the guy with the spooky face, he'll move a lot slower :)
@nicknickolas Yes, adding a map would be a really good idea. Thanks for the critique.
Extremely well made in all aspects of visual and game design for the time given, great submission!
@levi-kingma I'm so glad you liked it. It's really nice to hear :)
really interesting concept! wish i could heal tho, also wish there was a way to lose those monsters, but anyways I had lots of fun!
@infecsean Thanks!
Идея довольня необычно особенно если учитывать что это не очередная игра связанная с морем
@veronica-l Игра про лифт на самом деле тоже не особо оригинальная) Спасибо за отзыв
Ого, это прикольно выглядит, но что то прям очень хардкорно, я даже первый этаж не смог пройти с 3 раза. Но хороший хоррор. Меня прям до усрачки напугал какой то SCP который двигается только когда ты на него не смотришь 😱
@alopar На самом деле игра не особо хардкорная, просто я с стороны геймдизайна накосячил с обучением и объяснением правил игроку. Буду делать выводы. Спасибо за отзыв!
Creative take of the theme, like it. Maybe a little bit to difficult for me but great idea and nice job! :smile:
Прикольно ^_^
Нюансы: 1. Кнопка G очень неудобна, учитывая, что игра управляется мышкой и клавиатурой. Кнопка E или F была бы предпочтительней, так приходится тянуться пальцем с кнопки D на G. Из-за этого не всегда попадаешь по кнопке, поскольку темп игры очень быстрый. Или вообще можно было бы сделать на мышь действие. 2. У меня явно часть интерфейса вылезала за экран. У меня разрешение 1366 на 768, игра явно не рассчитана на это =\ (играл на десктопе)
А в остальном - здорово, хардкорно даже. Я дошёл только до середины поездки ^_^
@xpoho Спасибо за обзор. С интерфейсом такие приколы вроде только в билде под виндоус, в браузере вроде даже с другими разрешениями всё хорошо. Про кнопки хорошее замечание, правда удобнее было бы на F
Классная игра! Я в итоге почти дошла до финала, но в итоге на предпоследнем этаже проиграла, но а так. Было необычно, когда я начала новую игру, а там новые противники. Если говорить про графику, то она приятная и простая. Трудно даже сказать, что ещё можно было бы добавить в игру. А так, молодцы, хорошо постарались за 3 дня!
@thegreatcarpet Спасибо за приятные слова)
Played a lot! Very nice entry. I got to the part where the lights were super dark and died. Would've been nice to tell me the depth i achieved on the game over screen so i can share it here. Anyways, great entry!~
It was a nice game, loved the graphics and sound effects. It took some while to understand how to play even with the tutorial however it was fun when we understood, totally did not get jump scared.
@rushikesh Thank you, our team is very pleased to hear this.
Хорошая игра, немного непонятно моментами, что происходит, но думаю для джема позволительно. Приятная музыка и графика.
Очень крутая идея! Классно, что вы успели реализовать процедурную генерацию уровней, добавляет к реиграбельности. Почувствовал нормальную такую атмосферу SCP/ Backrooms. Мне не показалось, что как-то особенно сложно, но было такое ощущение, что либо иногда не спаунится нужное количество канистр, либо их ровно столько, сколько нужно. Поэтому дальше первого уровня спуститься не мог :( Еще бы хотелось, чтобы можно было перемещаться по комнатам нелинейно, т.е. несколько проходов в одну комнату или чтобы можно было делать срезы из дальних комнат. Но это так, хотелки) Вы проделали отличную работу!
Really impressive game! everything from the UI, graphics, audio and other fun tiny details are really well done. The randomly generated levels help to keep the game fresh but after 4 floors i had the feeling i had allready seen everything. Nonetheless this game is an amazing achievement to be made in 3 days. Congrats!
@krakadushka Спасибо за обзор, рад что вам понравилось :). Про генерацию справедливое замечание, мы не успели сделать более сложный алгоритм, но если после джема мы продолжим разработку, то обязательно сделаем. Канистр иногда спавнится больше, но всегда как минимум, чтобы закрыть квоту.
@patatje Thanks for the comment! :) Yes, there is not much content in the game, so after 4 floors you probably saw everything. We are very glad that you liked our game.
Nice concept, and lots of cool mechanics - though I wasn't sure if I was supposed to be able to destroy the sentries or not... that would have been nice. The tension was high, and the dark atmosphere was great. Loved the light/shadow. Nice eerie music. Great work, overall!
Fantastic VFX and SFX. Immersive gameplay and innovative camera position. Lethal company like game, but from another perspective. I enjoyed it. Great job