Foon → Ludum Dare Explorer → LD48 → Feedback comment stats → Jarnero
Feedback comments for LD48
Jarnero's games and stats for all events →
| Timestamp | Since previous | Game | Jarnero's comment | |
|---|---|---|---|---|
| May 4 15:33:41 | Death Cult | ♥ 2 | @tentaclemax Я сломал игру. Когда больше 300 юнитов на карте- игра вылетает. Играл в версию с итча. баг.png + Бесит, что юниты дальнего боя стоят на месте, а мечники сваливают. По идее им нужно держать оборону вокруг портала, нет? + Ужасно бесит, когда мечники убегают за экран и где-то там умирают. Очень не хватает возможности двигать камерой. + Поставьте спавнеры врагов поотдаль вокруг портала и будет понятно - где именно враги появляются. Можно будет следить за мечниками. РАЗЛОЧЬТЕ КАМЕРУ, вашу то мышь! + В целом годный контент, но ещё разочаровало, что маги имбалансны, ресурсов очень много и иногда лвл заканчивается раньше, чем ты успеваешь добить всех врагов. Screenshot_4.png + Остается ощущение незаслуженности награды. Игра слишком легкая. Можно фармить предыдущие уровни до опупения. Нет подсказки, что уровни можно переключать. До меня не сразу дошло. Музыка огонь. Миша - молодец. Пусть выздоравливает! Спасибо за игру - вы, Максимы, молодцы! | |
| May 18 11:37:12 | 332h 03m | The Ragdoll Pit | ♥ 1 | Screenshot_6.png Спасибо за игру, тезка! Зайди к нам тоже как будет время. Веселые регдоллы. Часть препятствий бы сделать, чтобы от них перс отскакивал и можно в google play как huper casual эксперимент:3 |
| May 18 12:31:57 | 54m 45s | Plunder of Goblin's Grove | ♥ 2 | SO first of all - you worked hard and done well! Thats was REALLY fan and i so hope that you will work on it with postjam version. Anyhow - i have found some bags: Screenshot_7.png if you trow some spears inside traps - it wont work, becouse of collisions. Screenshot_8.png It wouldnt work if there is NO COLLISION - ha-ha^_^ Screenshot_9.png I am still dont understand - am i should do something with it, or its like a decoration>? So thanks for game and dont be sad becouse of some folks that past away. You three - a heroes, that make a great game. By the way - you can find me anywhere as @Jarnero \JarneroGD so we can talk about your game lately. I am gamedesigner, btw. See you^3 Screenshot_10.png Nice team Screenshot_11.png And nice ending. GJ! |
| May 18 12:43:28 | 11m 31s | No matter how deep you are I will find you and revenge my kitty | ♥ 1 | @quackbehavior Не зря победил на Индикаторском джеме - физика, музыка, озвучка, регдолл, катсцены - всё очень весело и круто поставлено! Спасибо тебе за игру. Ты красавчик! Единственное - иногда на последнем уровне умирал упав на бочку... и иногда они сами взрываются, т.к. враги начинают стрелять до того, как увидят гг. |
| May 18 12:59:01 | 15m 33s | Frost Byte | ♥ 2 | SO... i past the boss.A BIG MOTHER OF SPIDER boss... he-he. Screenshot_12.png Anyway - that was a good idea, really not bad animations and visuals... but. there is no decorations and some tiles when you look at the lvls. I think that you didnt had lvl-designer as well, so we have same problems at our project. Check it out, if you want. Phisics of jump feels tough... thats a not so bad, but character feels not so dexterous as it looks like... |
| May 18 13:06:27 | 7m 26s | To Return To One's Root | ♥ 1 | I didnt understand anything, becouse there is no exploration of game story inside game. But anyway - that was a nice experience. Thank you! P.S. - what a nice game mechanic with some life control... |
| May 18 13:18:15 | 11m 48s | Deepest Sword | ♥ 0 | Let me iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiin simulator... cant past trough...! Screenshot_6.png How the hell there is so much people in the comments? |
| May 18 18:56:38 | 5h 38m | Deep Sleep | ♥ 1 | Lol that was a nice idea, but so sad that i didnt have full screen resolution option. Screenshot_7.png GJ and nice game anyway! |
| May 18 19:13:15 | 16m 37s | Blackout | ♥ 3 | What a nice game... cant get trough some point and click with the knife... |
| May 18 19:29:52 | 16m 37s | The Good Neighbour | ♥ 1 | Thats not bad if you ask me... but this camera... it kills my player flow...Screenshot_8.png |
| May 18 19:47:44 | 17m 52s | Deep in hell | ♥ 2 | Я не буду повторяться, но это интересная и глубокая игра. Особенно идея с лифтом понравилась. Я хотел для своей игры нечто похожее сделать... удивительно. На моменте когда нужно выбрать оружие - затупил, т.к. не ожидал этой механики здесь. Нужно хотя-бы 5 секунд или таймер + звук. unknown1 |
| May 18 20:00:41 | 12m 57s | The Bonekest Dungeon | ♥ 0 | Итак... я поиграл в постджем, 23 свитка и ни разу не встретил монстра за 10 минут... + мне лично не хватает обучения внутри игры \ подсказки. Нужно обучить игрока как использовать Q, думаю. Ну и без карты как-то грустно. Тяжело представлять как выглядит данж изнутри... но может в этом и была задумка? UPD каким-то макаром собрал 3 этих гребанных ключа, но не могу найти фонтан\колодец. Сложно ориентироваться в подземелье, Артём... хочется плакать... Screenshot_9.png |