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gnihad

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Games

YearLDThemeGameDivisionRankOvFuInThGrAuHuMo
201740The more you have, the worse it is👥SheepMotionjam3353.673.383.263.933.983.383.153.45
201739Running out of Power👥DrAAAinZjam2.002.002.002.003.002.002.00

Performance over time

overall score (left axis) percentile (right axis)

Correlations

Feedback left by gnihad

gnihad leaves an average of 3.0 feedback comments each event.

LD50 — Delay the inevitable (1)

SwimCity 2000 by blubberquark 2022-04-09T08:25:30Z ♥ 0

Very impressive tech. I managed to make a 27 tile dam before I gave up :) Screenshot 2022-04-09 102502.png

LD40 — The more you have, the worse it is (5)

Some Seriously Screwed Sheep by PixelFormedStudios 2017-12-13T23:19:13Z ♥ 1

Well done on the theme interpretation. Aren't sheep just the best? ;)

Not really sure if I can do anything to increase the coin spawn rate at all or if moving the herd around when nothing else is going on has any effect.

I like that you found the time to even put in a quite humorous tutorial.

Expressive pixel graphics, tasteful sound effects. Nicely done game overall.

The Adequate Shepherd by blubberquark 2017-12-13T22:57:43Z ♥ 0

Hey @blubberquark,

ist immer noch sehr witzig und zugleich seltsam, dass wir quasi die gleiche Idee hatten. Verrückt.

Nach deinem ausführlichen Review ist es wohl nur fair, dass sich auch hier mal jemand ausspricht. :)

Von mir auch ein Komplement-Sandwich. Zuerst ein paar Kritikpunkte:

- so **schwer**, dass ich sehr stolz war, überhaupt mal 3 Schafe nach Hause gebracht zu haben! - die **Schwierigkeit** kommt glaube ich auch daher, dass man die Hunde nicht gut selektiert bekommt (transparente Pixel gehen nicht) - rennen die Hunde weg, wenn sie von zu vielen Schafen gepusht werden? Das macht es auch **nicht leichter**. - die Schafe haben echt die Ruhe weg und muessen ja quasi an ihr Ziel geschoben werden! Erfordert echt **uber micro**. - ein einfacherer Tutorial-Level wäre super gewesen - Sounds könnten mehr Variation und seltener (ja, Glashaus und so) - keine Musik :( - dachte erst, dass die Weg-Tiles Zäune waren, u.a. weil auch die Hunde durch Zäune laufen können etwas verwirrend

Und natürlich verdientes Lob:

- sehr niedliche Pixelgrafik - die minimalistischen Animationen machen viel her - es ist ein fertiges Spiel - deine itch.io-Seite ist wie immer tadellos - samt gifs! - der RTS-Ansatz ist super (wollten wir auch erst so machen ;)) - Thema sehr gut getroffen, bei dir mit den 3 Hunden wirds erst so richtig schlimm... - du hast das Dark Souls der Schafe-Hütespiele geschaffen, um @fastpath zu zitieren ;)

🐑 🐶 🐑 🐺 🐑

ISS Strike by IDEA_Games 2017-12-07T11:04:08Z ♥ 1

Great concept for the theme, very good.

I think this would work really well in VR because it's kind of hard to judge distances from looking at a screen.

Took me a while to get that the lasers were just warnings where the asteroids were going to hit.

Mining Empire by Blooker 2017-12-07T10:58:48Z ♥ 1

Well though-out concept and nicely polished for a jam game. The controls have a good feel, the graphics are nice, the sounds aren't annoying. Impressive.

The fact that the station menu doesn't pause the game adds to the time pressure, there's hardly time to read.

I got to the end screen kind of suddenly though, not sure what happened there. I had 4 stations and then it just ended?

Mr. Gigafist: a post-apocalyptic brawling adventure by Shodanon 2017-12-07T10:40:51Z ♥ 1

Quite a fun game.

Graphics and Sound are a bit lackluster, but I liked the idea and the game mechanics work pretty well.

At some point I was standing in a heap of beer bottles and the enemies were having a hard time even making their way through the crowd of cactus fans. Started to lag a lot though ;)