Hey @blubberquark,
ist immer noch sehr witzig und zugleich seltsam, dass wir quasi die gleiche Idee hatten. Verrückt.
Nach deinem ausführlichen Review ist es wohl nur fair, dass sich auch hier mal jemand ausspricht. :)
Von mir auch ein Komplement-Sandwich. Zuerst ein paar Kritikpunkte:
- so **schwer**, dass ich sehr stolz war, überhaupt mal 3 Schafe nach Hause gebracht zu haben! - die **Schwierigkeit** kommt glaube ich auch daher, dass man die Hunde nicht gut selektiert bekommt (transparente Pixel gehen nicht) - rennen die Hunde weg, wenn sie von zu vielen Schafen gepusht werden? Das macht es auch **nicht leichter**. - die Schafe haben echt die Ruhe weg und muessen ja quasi an ihr Ziel geschoben werden! Erfordert echt **uber micro**. - ein einfacherer Tutorial-Level wäre super gewesen - Sounds könnten mehr Variation und seltener (ja, Glashaus und so) - keine Musik :( - dachte erst, dass die Weg-Tiles Zäune waren, u.a. weil auch die Hunde durch Zäune laufen können etwas verwirrend
Und natürlich verdientes Lob:
- sehr niedliche Pixelgrafik - die minimalistischen Animationen machen viel her - es ist ein fertiges Spiel - deine itch.io-Seite ist wie immer tadellos - samt gifs! - der RTS-Ansatz ist super (wollten wir auch erst so machen ;)) - Thema sehr gut getroffen, bei dir mit den 3 Hunden wirds erst so richtig schlimm... - du hast das Dark Souls der Schafe-Hütespiele geschaffen, um @fastpath zu zitieren ;)
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