avi 2026-10-20 00:22 ♥ 1
I like the idea of taking ordinary stuff into the future and having it become valuable antiques!
Foon → Ludum Dare Explorer → LD60 → Time Traveler
By oleg-bone, zowell and wanabi
| Percentile | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Category | Rank | Score | Count | LD60 | Ever | |
| Overall | 14 | |||||
| Fun | 14 | |||||
| Innovation | 14 | |||||
| Theme | 14 | |||||
| Graphics | 14 | |||||
| Audio | 14 | |||||
| Humor | 13 | |||||
| Mood | 14 | |||||
I like the idea of taking ordinary stuff into the future and having it become valuable antiques!
Cool idea! I seemed to get the bad ending even when I gave people the right items though? Anyways, very strong atmosphere!
Got the good ending (I think), cool idea and graphics in the past, loved the weirdly-rotating heads But mainly played just by throwing everything at everyone until it worked
i loved the atmosphere! got the bad ending and enjoyed it thoroughly!!
I like this game man! Game has a very powerful theme, i think you should continue it!
I would strongly recommend to add some shadows!
прикольный концепт для головоломки! но на 3-4 возвращение в будущие-прошлое стало душновато, было бы круто или добавить кнопку для force-рестарта :v
мне очень понравились рисунки. в целом тоже забавно. но не совсем разобрался в чем смысл. хотя может так и задумано п.с.: я нашел игру на итче по тегам, но на станице не было ссылки на игру здесь чтоб оценить, советую исправить)
Cool idea, taking ordinary stuff into the future where it's worth a fortune. The past graphics and the weirdly rotating heads gave it a strong atmosphere. I mostly got through by just throwing everything at everyone until something worked, and I'm not sure I fully got the logic behind the endings. Still a fun little concept, worth expanding. Good job!))
I like the concept, going back in time and retrying until you get it right. I was motivated to try many, many times. The loop was short enough that I wanted to keep trying.
However, I did not manage to get a good ending. Despite characters telling me to give stuff to the old woman, nothing seemed to work. I'm not sure if I did it wrong, if there's a bug, or if there's maybe sequence to how you present things?
I think giving the player more feedback for each item will help make things less confusing.
If this was developed in more detail, I would play the heck out of such a time loop game.
Nice! The esthetic is quite strange, felt like the early era of 3D games, absolutely loved it, and the painted faces, creepy but fascinating :D But I must say that I did struggle quite a lot to progress, I tried giving the old lady many things but I only got yelled at :(
Классная игра! Очень понравился визуальный стиль, такой мрачный и депрессивный, прям хорошо передаёт атмосферу. Довольно долго сидел над загадкой и, кажется, уже был близок к разгадке, но в итоге устал и так и не прошёл до конца. Единственное, что реально начало бесить, — это постоянный звук сирены, особенно когда долго пытаешься что-то решить. А так игра отличная, получил удовольствие, даже несмотря на то, что не смог её закончить. Хорошая работа!
**Крутая игра!**
Зацепили стиль и атмосфера, и интересно было разбираться, какие предметы брать с собой. Понравилось, что с каждым разом узнаешь больше, и приходиться оптимизировать свой инвентарь. Правда, было не всегда очевидно, что именно триггерит возможность дать предмет, поэтому на всякий случай прокликивала диалоги персонажей по несколько раз - тогда появлялась подсказка дать предмет другому человеку)
Единственное, что хочется оптимизировать: - Немного приглушить сирену/сделать так, чтобы она постепенно стихала - Добавить возможность выходить из лупа раньше, когда собрал все желаемые предметы
Игру в итоге прошла, впечатления остались хорошие - глоток свежего воздуха на Людуме. **Отличная работа!**