2023-05-02 08:09
Nice animation!:) Unfortunately I can't see what's going on ahead. The character is too close to the right side of the screen and objects appear unexpectedly.
Foon → Ludum Dare Explorer → LD53 → Operation XP: Cy-punk Rush
By Sobolev Daniel, agentmarr, Igor Gizhko, alexkik1515, Peach.ww, Shreder and ChainSawXeri
| Category | Rank | Score | Count | |
|---|---|---|---|---|
| Overall | 1219 | 2.38 | 27 | |
| Fun | 1205 | 2.27 | 27 | |
| Innovation | 1221 | 2.04 | 27 | |
| Theme | 1163 | 2.82 | 27 | |
| Graphics | 862 | 3.22 | 27 | |
| Audio | 754 | 2.00 | 20 | |
| Humor | 1018 | 2.13 | 25 | |
| Mood | 1157 | 2.44 | 27 |
Nice animation!:) Unfortunately I can't see what's going on ahead. The character is too close to the right side of the screen and objects appear unexpectedly.
классный арт и анимация, но не хватает туториала.
Graphics look great! Unfortunately it's pretty hard to play with the character so close to where the hazards are coming from.
I really like the character design and animation. As others have noted you have to little time to react to obstacles so I didn't get very far. You could try placing the character on the left side of the screen when moving to the right and vice versa. This would make playing easier and more fun.
Из-за того, что игра не открывается на весь экрат играть сложно и ещё камера следует за персонажем таким образом, что очень сложно увидеть предстоящее препятствие немного заранее. Когда врезаюсь во второе препятствие игра не заканчивается, а просто зависает буд-то или бывает такой вар-т, что он просто бежит на одном месте упёршись в стол... очень хотелось бы поиграть, когда вы исправите некоторые баги, потому что интересно посмотреть что там дальше по локации и что нас ждёт в конце) Надеюсь, вы исправите и всё будет классно)
Приветики! Игра хорошая, но в вебе у меня баг и я не могу открыть в полный экран. Анимация и отрисовка очень хорошая. Спасибо!
Рисовка прикольная. Правда дальше 5 шагов почему то не прошел.
Thank you everyone for review. Unfortunally we didn't have enought time to make a good game mechanics.
Great start! Looks like all of the gameplay pieces are there: Obstacles, Jumping, Sliding. I did have one bug where I'd get stuck but the game wouldn't reset me to the start. But a quick page refresh fixed it. Anyways, nice work!
выглядит стильно, но я не ушла дальше первого препятствия. Не знаю, в чем дело. Я прыгаю и меня выбрасывает в начала уровня. Если я проиграла, то может добавить уведомление об этом? автоматическое возобновление игры немного странно выглядит. И неудобно играть за перса, т.к. я не вижу, что впереди происходит
странно, что персонаж сам не встает из подкатов, и можно на спине катиться, катиться и катиться
Я уткнулся в баг. ХЫЫЫ. Стилистика Класс.
Арт и задумка классные, но на втором препятствии перс зависает, несколько раз перезагружала игру, но то же самое, увы. Было бы интересно дальше поиграть, если улучшить механику)
В целом игра выглядит интересно, но геймплей непонятный и сложный. Я не сразу понял, что столы лучше проходить с контролом, а игрок на экране стоит слишком близко к краю, что не успеваю среагировать. Так же я ловил баг, что на лестнице при смене направления, можно вернуться обратно на уровень ниже и больше нельзя изменить направление и приходится перезапускать. Задумка хорошая, но реализация еще требует доработок.
рисовка и анимация классные. возможно, нужно было еще немного проработать геймплей, а так ребятки, которые ее сделали, большие молодцы!!
Though a bit finicky because you have little time to react, it feels nice to be able to improve with every run.
screenshot.png
Shame cause the game kept stuck like in the screenshot. Sorry mate, can't say much about the game
Fun jam idea! The character's run animation is remarkably detailed for a jam game, and the environment is cool. This reminds me of that parkour game called Vector. It took me a minute to realize that I could hold down the slide key to keep sliding as long as I want, which makes things a bit easier.
In addition to the helpful camera improvements that @evgeniya and @cambryx suggested, I'd also recommend shrinking the player/obstacle hitboxes a bit so it's easier to clear larger objects while jumping. Great work on finishing your jam game!
@peach-ww @sobolev-daniel @agentmarr @igor-gizhko @shreder @alexkik1515 . good job.
Cool aesthetic. After a few runs I finally got the timing right and it felt pretty easy. There was a bug where after restarting hitting an enemy with a delivery caused you to lose. Also really liked the music, nice work!