FoonLudum Dare ExplorerLD58 → Hands Collector

Hands Collector

By artem-fesunenko

View on ldjam.com

CategoryRankScoreCount
Overall1643.0721
Fun1572.9721
Innovation623.5721
Theme963.6321
Graphics2062.1320
Mood1752.7019

Comments

egor-ae-game 2025-10-06 00:50

О, я видел твой стрим на YouTube!

elfb0y 2025-10-06 00:57

Interesting! I glitched out of the wall at first, couldn't get back inside. But then I was able to play after I restarted the game. Great take on the theme!

2025-10-06 15:14

The game turned out really cool! The idea that you collect the hands of defeated enemies and use them is crazy — but in the best way possible. It’s something fresh and truly memorable. The combat feels dynamic, every fight makes you improvise, and each new “hand” adds variety.

kotolazer 2025-10-07 01:09

Смотрел твой стрим на фоне пока делал свой проект. В итоге мы оба успешно релизнулись, поздравляю! Мне абсолютно точно нравится эта идея с руками. На этапе проектирования я честно не думал, что может получиться что-то настолько интересное. Приятно было видеть твой настрой на создание проекта, успехов!

mr-kliff 2025-10-07 07:56

It's an interesting idea. But I would make the enemies have less health, at least at the beginning, because it's tiring to run away from them for so long =)

indiealesha 2025-10-07 10:38

Hey, I remembered Mr. Potato Head from Toy Story.

artalasky 2025-10-07 11:15

Ha, that's really funny. It seemed like not all the hands were being picked up (some were just lying on the floor), and I ended up getting killed when all the enemies had machine guns.

2025-10-09 18:58

Отличная идея с монстром который собирает руки) Существующие механики круто реализованы так как и должны быть, а отклик для игрока в геймдеве наверное самая важная вещь. Если бы удалось весь скоуп задумок реализовать кто знает может это был бы новый хит как No, i'm not a Human? Смотрел запись всех стримов, также радовался когда что-то получалось и грустил когда появлялись проблемы. Как будто сам на джеме поучаствовал)) К сожалению на самой трансляции в онлайне не удалось побывать. В общем успехов в дальнейшем и будем ждать на новых джемах! Кстати пока играл обнаружил обуз системы сражения. Так как у нашего персонажа скорость выше чем у врагов и чтобы тебе нанесли урон я так понял ты должен попасть в определенную область и "задержаться" в ней на какое-то время, то если постоянно кружиться вокруг врагов их можно легко убивать на ближней дистанции избежав при этом урона. Враги буквально как черепахи за тобой поворачиваются что намного облегчает фарм нужных рук

linus-lindberg 2025-10-16 18:45

Very cool concept! I really like the mechanics of picking up arms from enemies. I did find it a bit too difficult. I couldn't kill more than a couple enemies before dying on each attempt.

sangheli 2025-10-20 03:08

Идея со сбором рук хорошая, я думаю на этом можно сделать большую игру. В джем версии не хватает хилок, страшно вступать в рукопашку.

ruddiculous 2025-10-24 21:13

Gun felt OP till i was up against enemies with guns of their own lol. Interesting concept, the description alone really made my imagination run wild. Picking up arms to add to your combat is a unique idea but I would have loved to see more variety. It seemed like i was limited by either type or number of limbs. I'd also love to see a version without the auto attack. I could see this game getting very creative with controls when it comes to operating multiple sets of limbs in different ways. Always love seeing imaginative ideas in LD, great work keep jammin!

gagapete 2025-10-24 21:22

Playing the web build I had a couple of problems controlling the game but I got a good first impression about the gameplay, managed to kill the first wave at least. The idea is simple but very funny. From what I've seen some more player agency deciding would be great but may I've missed something.