Tout d'abord GG pour ce que vous avez pu faire en si peu de temps !
Je trouve l'univers et le fait qu'il y a un constant risque à cause des ondes de chocs très intéressants et originaux. Ce projet mérite d'être continué à mon avis !
Quelques remarques sur le Gameplay, beaucoup qui ont déjà été faites : - Au début j'étais assez paumée, je savais pas trop où me rendre ni comment éviter de me prendre des malus à causes des ondes. Au finale je sais toujours pas comment faire et c'est dommage. - Concernant Capitaine Martin, vu qu'il est dans l'ombre et qu'en plus il n'est pas un NPC comme les autres, ce serait bien que sa position et son rôle soit indiqués visuellement. - Comme dit plus tôt, ce serait préférable de dissocier le bouton d'attaque de l'inventaire. Aussi accumuler les pommes dans un même emplacement plutôt que de devoir appuyer sur des touches différentes pour les consommer. - C'est assez difficile de ramassez les pommes parce qu'il faut beaucoup de précisions. Peut-être les rendre "ramassables" une fois arrivé à une certaine distance d'eux. - Autre que la musique, du son qui accompagne les évènements aurait aidé le joueur à se situer dans les actions (les loups, les pommes qui drop, Capitaine Martin dans les environs, l'onde etc))! - Etrangement j'ai apprécier les flashs à chaque onde, ça fait un peu paniqué et se dépêcher de trouver un abri.
En tout cas merci pour l'expérience, j'ai conscience que 48h c'est pas beaucoup de temps et que vous auriez surement voulu nous partager plus de votre concept, cependant ce que vous avez fait est balaise !
LD51 — Every 10 seconds (1)
Oroboros by Black Potion 2022-10-04T18:59:07Z ♥ 1
Tout d'abord GG pour ce que vous avez pu faire en si peu de temps !
Je trouve l'univers et le fait qu'il y a un constant risque à cause des ondes de chocs très intéressants et originaux. Ce projet mérite d'être continué à mon avis !
Quelques remarques sur le Gameplay, beaucoup qui ont déjà été faites : - Au début j'étais assez paumée, je savais pas trop où me rendre ni comment éviter de me prendre des malus à causes des ondes. Au finale je sais toujours pas comment faire et c'est dommage. - Concernant Capitaine Martin, vu qu'il est dans l'ombre et qu'en plus il n'est pas un NPC comme les autres, ce serait bien que sa position et son rôle soit indiqués visuellement. - Comme dit plus tôt, ce serait préférable de dissocier le bouton d'attaque de l'inventaire. Aussi accumuler les pommes dans un même emplacement plutôt que de devoir appuyer sur des touches différentes pour les consommer. - C'est assez difficile de ramassez les pommes parce qu'il faut beaucoup de précisions. Peut-être les rendre "ramassables" une fois arrivé à une certaine distance d'eux. - Autre que la musique, du son qui accompagne les évènements aurait aidé le joueur à se situer dans les actions (les loups, les pommes qui drop, Capitaine Martin dans les environs, l'onde etc))! - Etrangement j'ai apprécier les flashs à chaque onde, ça fait un peu paniqué et se dépêcher de trouver un abri.
En tout cas merci pour l'expérience, j'ai conscience que 48h c'est pas beaucoup de temps et que vous auriez surement voulu nous partager plus de votre concept, cependant ce que vous avez fait est balaise !