Pour moi les visuels sont clairement le point fort, mais tous les éléments contribuent dans l'ensemble. Les dessins sont très cools et chargés de détails, ce qui est très bon dans un jeu où l'oeil a le temps de s'attarder sur les sprites. J'adore cet arbre-monstre qui ressemble un peu beaucoup aux ômus dans Nausicaa :) la forteresse volante est trop cool bien sûr. Le gameplay est immédiatement compréhensible. J'ai juste lu la description du contexte mais je n'ai pas lu les instructions sur les commandes ou les effets des attaques, tout ça se comprend très facilement en jouant au jeu lui-même, donc bravo pour ça 🙂
Le résultat est plaisant à jouer même si je ne suis pas un grand fan de tower defense (mais j'avoue que j'aime beaucoup les jeux d'arcade). Les SFX des attaques sont très fun, j'ai adoré ça aussi, ça donne de l'impact. Et merci pour les visuels des zones d'effet qui se rajoute aux dessins des attaques, sans eux je pense que ça aurait été plus dur de comprendre où on frappe exactement, donc bien joué.
J'ai envie de mentionner ça, l'histoire est quand même très bien trouvée pour le concept 😆 on la vit un peu dans le gameplay et c'est cool. Donc un scénario catastrophe où le seul moyen pour lutter contre la crise c'est de lâcher du lest, et revenir aux bases ? Mais le pire c'est qu'on peut seulement retarder l'inévitable 😭 ? Heureusement que je suis un véritable expert pour apprécier les oeuvres de satire 😏 ! Enfin je.. crois.. que c'est une satire.
LD50 — Delay the inevitable (1)
Arboressence by Aspect Studio 2022-04-08T12:35:30Z ♥ 2
Superbe ✌️
Pour moi les visuels sont clairement le point fort, mais tous les éléments contribuent dans l'ensemble. Les dessins sont très cools et chargés de détails, ce qui est très bon dans un jeu où l'oeil a le temps de s'attarder sur les sprites. J'adore cet arbre-monstre qui ressemble un peu beaucoup aux ômus dans Nausicaa :) la forteresse volante est trop cool bien sûr. Le gameplay est immédiatement compréhensible. J'ai juste lu la description du contexte mais je n'ai pas lu les instructions sur les commandes ou les effets des attaques, tout ça se comprend très facilement en jouant au jeu lui-même, donc bravo pour ça 🙂
Le résultat est plaisant à jouer même si je ne suis pas un grand fan de tower defense (mais j'avoue que j'aime beaucoup les jeux d'arcade). Les SFX des attaques sont très fun, j'ai adoré ça aussi, ça donne de l'impact. Et merci pour les visuels des zones d'effet qui se rajoute aux dessins des attaques, sans eux je pense que ça aurait été plus dur de comprendre où on frappe exactement, donc bien joué.
J'ai envie de mentionner ça, l'histoire est quand même très bien trouvée pour le concept 😆 on la vit un peu dans le gameplay et c'est cool. Donc un scénario catastrophe où le seul moyen pour lutter contre la crise c'est de lâcher du lest, et revenir aux bases ? Mais le pire c'est qu'on peut seulement retarder l'inévitable 😭 ? Heureusement que je suis un véritable expert pour apprécier les oeuvres de satire 😏 ! Enfin je.. crois.. que c'est une satire.
très cool :)