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Don't Let The Samba Die

By pedro-cordeiro

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CategoryRankScoreCount
Overall2.876
Fun2.126
Innovation2.876
Theme3.376
Graphics3.876
Audio4.126
Humor3.376
Mood3.256

Comments

woody 2020-04-22 02:32

Loved the intro and the animations of the characters!

2020-04-23 12:20

Awesome animations!

jeb 2020-04-23 17:44

I like the idea of the game since I am fond of samba myself. The music was really catchy and fun so maybe the loop could be a little longer :-). The animated intro was very aesthetic and impressive. Sadly, the instructions as to what exactly you do in the game was rather unclear to me so I couldn't really enjoy the gameplay itself.

rjhelms 2020-05-02 19:02

Really great graphical style - I love the 2d sprites in 3D space. But I couldn't figure out how I was actually supposed to play.

gustavo-christino 2020-05-12 15:29

Apenas para favorecer a correção, a imagem abaixo é de onde o botão "back" não funcionou (ao menos para mim).

Just to favor the correction, the image below is where the "back" button didn't work (at least for me).

BACK-PROBLEM.png

Estou escrevendo uma revisão/análise sobre o jogo.

I am writing a review/analysis about the game.

WHAT.png

DIFFICULT.png

gustavo-christino 2020-05-12 15:48

Análise...

1 - Mecânicas, Aprendizado e Fluxo: A mecânica consiste em manter as sequências, representando alguém que pega comida, bebida e anima a festa. Senti falta de maiores explicações sobre como jogar (apesar de ter entendido depois de jogar duas vezes). Nesse sentido, um tutorial facilitaria aprender a jogar. O fluxo de jogo é o esperado dessa categoria de jogo, entretanto tem um fator que nem sempre surge, que é a dublagem como forma de fixar a ordem das ações. Creio que impedir a interação fora do tempo de interação seria ideal (ao menos de apertar o botão para validar a sequência). Pois fica um pouco confuso se a gente está ou não inserindo uma entrada.

2 - Gráficos, Áudio e Narrativa: A arte gráfica tem uma estética muito agradável ao meu ver. O áudio está bacana (gostei da referência). A música também está bacana. A narrativa é simples, mantenha a festa viva, mantenha "o samba vivo" (não deixe o samba morrer).

3 - Cultura: Muito interessante a referência ao personagem "Seu Boneco" da "Escolinha do Professor Raimundo", hahahahahah. Há também referência cultural à frase "não deixe o samba morrer".

4 - Monetização: Creio que o projeto poderia ser estendido para diversas expressões culturais brasileiras e (assim) conseguir apoio de algum fundo cultural (como forma de monetizar).

gustavo-christino 2020-05-12 15:48

Analysis...

1 - Mechanics, Learning and Flow: The mechanics consists of maintaining the sequences, representing someone who takes food, drink and animates the party. I missed further explanations on how to play (although I got it after playing it twice). In that sense, a tutorial would facilitate learning to play. The game flow is what is expected in this game category, however there is a factor that does not always arise, which is dubbing as a way of fixing the order of actions. I believe that preventing interaction outside the interaction time would be ideal (at least pressing the button to validate the sequence). Because it is a little confusing whether or not we are entering an entry.

2 - Graphics, Audio and Narrative: Graphic art has a very pleasant aesthetic in my view. The audio is cool (I liked the reference). The music is also cool. The narrative is simple, keep the party alive, keep "samba alive" (don't let samba die).

3 - Culture: Very interesting the reference to the character "Seu Boneco" from "Escolinha do Professor Raimundo", hahahahahah. There is also a cultural reference to the phrase "don't let samba die".

4 - Monetization: I believe that the project could be extended to several Brazilian cultural expressions and (thus) obtain support from some cultural fund (as a way of monetizing).